Anstehendes Update - Teil 1: Erweiterungen beim Heimatdorf

Servus, grüezi und hallo liebe Clasherinnen und Clasher.
Demnächst wird es ein Update für das Heimatdorf geben und wir wollen euch schon mal vorab verraten was euch erwartet. Bisher sind uns Veränderungen bzw. Erweiterungen nur für Rh11 bekannt, was aber dennoch auch für Spieler mit niedrigeren Dörfern interessant sein kann.
Zu erwähnen ist da noch, dass die Werte die wir euch heute vorstellen aus Balance-technischen Gründen bis zum Update-Release variieren können. Und nun geht’s los:

Bombenturm Level 6


Ein sehr schönes Design, das rot verschwindet, mehr Gold kommt hinzu und auch etwas mehr Weiß ist zu sehen - passend zu den Level 12 Mauern. Die hinzukommenden Werte können sich auch sehen lassen:

+ 200 Leben
+ 40 Schaden bei der Explosion nach der Zerstörung
+ 4 Schaden pro Sekunde


Golem Level 7


Der Golem behält seinen Kristall-Panzer auf dem Rücken, jedoch in einer leicht veränderten Farbe, die von einem rötlichen eher zu einem bläulichen lila wird. Und auch sein restliches Erscheinungsbild wandelt sich von lila eher in Richtung Steinfarben. Dazu die veränderten Werte:

+ 300 Leben
+ 4 Schaden pro Sekunde
+ 75 Dunkles Elixier an Herstellungskosten



Walküre Level 6


Die Walküre bleibt ihrem Kleidungsstil treu, erhält aber ein schickes goldenes Stirnband mit einem V auf der Stirn ( wahrscheinlich wegen ihrer englischen Bezeichnung: Valkyrie). Außerdem wird ihr wichtigstes Equipment, ihre Axt komplett aus Gold. Zu den Werten:

+ 100 Leben
+ 15 Schaden
+ 30 Dunkles Elixier an Herstellungskosten



Luftfeger Level 7


Auch der Luftfeger wird nochmal aufgemotzt. Der Luftauslass bekommt eine Lackierung in rot und die Standfüße erhalten ein Stein-Fundament. Die Werte:

+ 50 Leben
+ 0,4 Felder Rückstoß



Mehr Level 12 Mauern


Die Begrenzung der Level 12 Mauern wird von 75 um 25 Stück erhöht. Womit sich ein Maximum von 100 ergibt, was einem etwas mehr Freiraum beim Base-Design bietet um seine wichtigsten Gebäude zu schützen.

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